News

1348 Mantan suara Tinjauan

 19 March 2026 06:37  |  Sumber: IGN by Tom Marks
Pilih Bahasa: ID EN
Dari -nya sangat indah lanskap, mencekam akting, Dan secara historis terinspirasi tempur animasi, 1348 Mantan suara membuat A kuat Pertama kesan di dalam -nya pembukaan momen, tampak ke janji sesuatu...

Dari -nya sangat indah lanskap, mencekam akting, Dan secara historis terinspirasi tempur animasi, 1348 Mantan suara membuat A kuat Pertama kesan di dalam -nya pembukaan momen, tampak ke janji sesuatu berani adalah tentang ke mengikuti. Dia tidak hidup ke atas ke itu janji pada semua, Namun, dengan cepat meninggalkan itu menarik bit dari -nya cerita Dan condong paling dari -nya permainan pada dangkal Dan jelek tempur Dan misi struktur. Bahkan dia kecantikan adalah dikompromikan oleh bug Dan gangguan itu membuat bermain melalui dia A berat sumpah ke menyimpan.

Itu cerita dari Aeta, itu ksatria salah Kami pilot melalui ini berlumuran darah Hitam Era wabah hack-dan-slash, Dan dia mengenakan biaya Bianca adalah A sedikit dari A kekacauan. Pada itu utuh, dia cantik mudah: Bianca adalah dimaksudkan ke menjadi dikirim mati ke A biara Karena dia yg keturunan rendah orang tua tidak bisa memberi ke mengangkat dia lagi – Tetapi sebelum itu terjadi, milik mereka desa adalah dipecat, Bianca adalah diculik, Dan Aeta mengejar itu bandit ke mendapatkan dia kembali. Dia dimainkan menyukai A standar menyelamatkan gadis berusaha keras untuk paling dari -nya cepat lima jam waktu proses, Dan itu latar belakang dari itu terdekat benda manusia memiliki ke A nyata pasca-kiamat membuat untuk A menjanjikan pengaturan untuk seperti A dicoba Dan BENAR kisah.

Tetapi -nya upaya ke terbalik ini klasik kiasan, secara khusus melalui milik Aeta jenis kelamin, tanah cantik datar. A wanita sebagai itu gagah ksatria adalah tentu subversif, Dan dia menghabiskan itu Pertama setengah dari itu cerita makhluk diidentifikasi oleh yang lain sebagai A anak laki-laki Dan bukan mengoreksi mereka. Ini adalah sebuah menarik benang itu kiri telanjang lebih awal pada – Dan Kapan dia adalah pada akhirnya ditarik sekitar di pertengahan melalui, dia langsung terurai sebelum itu konsep adalah terjatuh sama sekali. Sama pergi untuk itu lembut implikasi dari A aneh roman di antara itu dua mengarah. milik Aeta merindukan Bisa menjadi membaca sebagai keberahian, Tetapi sebagai itu cerita berkembang, ada lebih sedikit Dan lebih sedikit ruang ke panggilan Apa ini dua wanita memiliki A roman. Dia jauh lebih mudah ke menafsirkan dia satu jalur berpikiran misi ke menyimpan Bianca sebagai A putus asa membutuhkan ke bukan kehilangan itu terakhir orang kiri di dalam dia kehidupan, sebagai itu istirahat dari dia keturunan bangsawan keluarga memiliki pernah terbunuh oleh itu sedang berlangsung sampar. Dan Lihat, Aku A cis, lurus, bukan-Italia pria – SAYA pagi TIDAK pakar Di Sini. Tetapi ini terasa lagi mengecewakan bersifat platonis dibandingkan apa pun kalau tidak, kecuali Anda memikirkan Demikian pula Gamgee Dan Frodo Baggins’ hubungan adalah romantis, di dalam yang kasus Anda tahu Apa? Adil, Dan SAYA mengharapkan milikmu AO3 akun banyak berkah di dalam itu masa depan.

Dia semua pada paling sedikit sangat Sehat bertindak, tidak mengherankan mempertimbangkan itu utama pasangan adalah dimainkan oleh Albi Baldwin Dan Jennifer Bahasa inggris, Tetapi bahkan itu jarang sedikit kecil karakter itu mendapatkan lagi dibandingkan satu berbicara garis adalah terkirim dengan semangat. Itu kamera bekerja Dan tembakan pembingkaian Sungguh berbicara ke Bagaimana terinspirasi oleh prestise film Mantan suara adalah, Dan ketika ini adalah TIDAK A24 sinematik peristiwa, dia melakukan A Besar pekerjaan isian itu kosong di dalam itu cerita dengan jelas ketegangan Dan nada. Beberapa animasi gangguan Sungguh merusak itu perselingkuhan meskipun, secara khusus Bagaimana mulut Dan mata memutar Dan tonjolan secara tidak wajar selama momen dari meningkat emosi. Itu jalan itu bibir keriting pada A yakin jahat penodaan tentang A ketiga dari itu jalan melalui adalah tidak nyaman ke itu titik dari komedi di dalam A pemandangan tebal dengan sangat bukan lucu drama.

Ini rewel daya tanggap adalah -ku memiliki pribadi wabah relatif sering.

Kapan Anda tidak menonton itu cerita berkembang, Anda Bisa berinteraksi dengan Mantan suara di dalam dua sangat sederhana cara: Menjelajahi -nya linier lingkungan Dan pembunuhan semuanya itu bergerak di dalam mereka. Setiap bab dimulai hampir tepat itu sama jalan, memperbesar di dalam pada beberapa jauh titik dari minat secara tidak halus panggilan Anda terhadap dia Dan Kemudian berjalan dengan susah payah milikmu jalan ke itu menyelesaikan garis. Itu proses melalui setiap kaki dari itu perjalanan diputar keluar hampir tepat itu sama jalan juga – lebih tenang bagian dari sedang berjalan Dan pendakian rusak ke atas oleh kecil pertempuran kecil di dalam daerah itu hanya ada untuk buruk Teman-teman ke mewujudkan di dalam mereka. Dia berumur beberapa generasi permainan desain, Tetapi bukan di dalam itu jalan beberapa kontemporer pertandingan mungkin menggunakan ke memohon A menyortir dari “lebih sederhana waktu" energi dari itu era. Alih-alih, dia diputar Bagaimana SAYA membayangkan itu roti dari roti digunakan untuk penyembuhan di dalam milik Aeta mengemas mencicipi, dingin Dan basi.

Paling dari itu lokasi Lihat Bagus dari pertengahan jangkauan atau lebih jauh, khususnya di luar ruangan zona menyukai itu putih batu dari itu gunung samping atau itu hijau zamrud hutan, meskipun bengkak tekstur Dan bergerigi tepian mengkhianati itu keagungan dari dia semua ketika ke atas menutup. Ini daerah memiliki banyak dari sudut Dan celah Di mana barang koleksi Bisa bersembunyi, Tetapi ada hanya satu jalur ke milikmu utama tujuan, Dan tanpa A peta dia Bisa menjadi keras ke tahu Kapan kamu sudah mencari A samping rute atau bukan sebagai beberapa dari itu buruk terkenal tata letak awal ke mencampur bersama. SAYA dirindukan A banyak dari tambahan barang -ku Pertama permainan, Dan selama -ku Kedua SAYA ditemukan itu lumayan A sedikit dari mereka adalah di dalam tempat SAYA tentu saja tampak sebelumnya, Tetapi Karena SAYA Mungkin tidak berdiri menutup cukup atau pada itu Kanan sudut di dekat mereka, TIDAK mengingatkan muncul ke merebut mereka. Ini rewel daya tanggap adalah -ku memiliki pribadi wabah relatif sering. Pada itu kesempatan Di mana SAYA diperlukan ke mendekam di bawah A mencatat atau melompat turun dari A langkan, dia akan selalu mengambil Saya beberapa upaya ke dorongan itu ditunjuk tombol ke Sebenarnya Mengerjakan itu benda.

Kapan dia waktu untuk Aeta ke menggunakan dia bilah, itu proses adalah biasanya cantik menjemukan. Percampuran satu tangan Dan dua tangan serangan, Anda memukul melalui empat pukulan kombo string di dalam memesan ke merusak musuh penjaga alat pengukur Dan mengiris mereka ke atas Kapan mereka rentan. Memegang itu menyerang tombol ketika di dalam salah satu pendirian biaya ke atas berat serangan, yang Mengerjakan lagi sempoyongan Dan kerusakan Tetapi adalah mengirim telegram Dan mudah ke menghindari. Ada TIDAK jelas perbedaan di antara lampu serangan di dalam salah satu pendirian di samping itu itu beberapa musuh adalah lagi suka ke menangkis A spesifik baik lagi sering, biasanya pada A dapat diprediksi titik di dalam A kombo itu kamu akan melakukannya menjadi dipaksa ke menyerang sekitar. SAYA ditemukan TIDAK nyata keuntungan dari beralih di antara itu lampu serangan di dalam kombo melawan paling biasa musuh kecuali dipaksa ke, Tetapi di sana Bisa menjadi beberapa keuntungan ke menggunakan lampu serangan ke menutupi untuk milikmu berat, membuat mereka lagi mungkin ke memukul Dan merusak sempoyongan bar turun lebih cepat.

Ada A pendek pemulihan waktu setelah A kombo adalah selesai, Dan musuh biasanya menggunakan itu ruang angkasa ke melemparkan A rangkaian dari milik mereka memiliki serangan. Ini adalah dengan mudah diblokir sampai Anda berlari keluar dari milikmu memiliki sempoyongan mengukur, Dan lebih sedikit dengan mudah mengelak terima kasih ke Bagaimana aneh itu waktu untuk serangan Bisa menjadi, sebagai mereka Kadang-kadang kekosongan terhadap Anda ke membuat ke atas jarak itu tampaknya tidak intuitif di dalam tindakan. Itu jendela dari dampak Juga tampaknya mati waktu dari Kapan sebuah musuh terlihat menyukai dia akan tanah A memukul, yang adalah membuat frustrasi selama itu bagian dari Mantan suara dengan musuh WHO tidak bisa menjadi diblokir. Musuh menyerang satu pada A waktu, paling dari itu waktu, Tetapi Bisa menjadi tergoda ke tumpukan pada jika Anda usaha juga menutup ke A pasif satu ketika secara aktif menarik itu utama antagonis. Kadang-kadang, mereka mendapatkan penuh semangat Dan mencoba ke melompat Anda, Tetapi dia selalu dirasakan menyukai itu musuh logika membingungkan diri ke dalam menjadi A masalah lebih tepatnya dibandingkan sebuah disengaja jalan ke membumbui ke atas kesulitan.

Kapan dia waktu ke menggunakan milikmu bilah, itu proses adalah cantik menjemukan.

Ini kembali Dan seterusnya menari mendapat menyortir dari hafalan cantik dengan cepat, Dan tidak disimpan banyak oleh itu keterampilan Anda Bisa mempelajari ke memanjangkan milikmu kombo, menambahkan A menangkis jendela ke milikmu memblokir, atau memperkenalkan A sempurna menghindari itu melambat turun waktu. Ini peningkatan adalah kuat di dalam A gelembung, Tetapi jangan memperdalam itu dangkal tempur pada semua, Dan jangan hadiah setiap baru cara ke melibatkan musuh di samping itu menumbuk serangan di dalam lebih lama bait.

Itu sama pergi untuk pernak-pernik Dan senjata bagian, yang Bisa menjadi ditemukan tersembunyi di dalam itu dunia. Ini Bisa memiliki lagi dramatis efek pada tempur, menyukai membiarkan Anda mendapatkan kembali kesehatan Kapan Anda sempurna menghindari, Tetapi mereka hanya meningkatkan itu imbalan untuk bermain itu hanya jalan Anda Bisa. Itu dikatakan, di sana adalah pada paling sedikit A kecil penyesuaian diperlukan dengan mereka, sejak Anda Bisa hanya memiliki A yakin jumlah dari pernak-pernik lengkap pada sekali. Senjata bagian-bagian memiliki pasif efek itu adalah nyata Kapan diperparah – Anda Bisa fokus milikmu memukul, pegangan, penjaga, Dan bilah pemuatan semua ke membuat dua tangan serangan lagi kuat, untuk contoh. Tetapi paling musuh pertemuan adalah dorongan berlebihan, Dan rooting sekitar ke mengumpulkan semua dari ini anugerah tidak bernilai itu upaya Kapan makhluk A lagi sabar hidung belang Bisa Mengerjakan itu pekerjaan hanya sebagai Sehat.

1348 Mantan suara Tinjauan

Artikel Terkait

 Apa adalah milikmu Harus Bermain stasiun bermain Permainan Anda Menyarankan ke Rakyat?
News
Apa adalah milikmu Harus Bermain stasiun bermain Permainan Anda Menyarankan ke Rakyat?
02 Apr 2026
Pokemon Pokopia Pemain Adalah 'Berkilau Memburu' untuk Langka Varian dari Yakin Barang
News
Pokemon Pokopia Pemain Adalah 'Berkilau Memburu' untuk Langka Varian dari Yakin Barang
Di sana adalah TIDAK berkilau Pokemon di dalam Pokopia. Itu salah satu A malu atau A lega, tergantung pada milikmu sikap ke arah berkilau memburu. Hanya satu dari setiap unik Pokemon ada di dalam itu...
02 Apr 2026
Kami Membangun LEGO Super Mario: mario kart – Luigi & Mach 8
News
Kami Membangun LEGO Super Mario: mario kart – Luigi & Mach 8
The newest LEGO Super Mario: Mario Kart adult set, available exclusively at the LEGO Store, features Luigi in a Mach 8, which made its video game debut in Mario Kart 8. You mount the completed set on...
02 Apr 2026
Itu milik Pahlawan Edisi dari Itu Legenda dari Zelda: Air mata dari itu Kerajaan - Rahasia dari itu Zonai Diluncurkan pada Amazon pada A Diskon
News
Itu milik Pahlawan Edisi dari Itu Legenda dari Zelda: Air mata dari itu Kerajaan - Rahasia dari itu Zonai Diluncurkan pada Amazon pada A Diskon
Terungkap Kemarin khusus pada IGN, Gelap Kuda terbaru seni buku terpusat sekitar Itu Legenda dari Zelda adalah tersedia untuk praorder pada Amazon sebagai dari Hari ini. Anda Bisa menyimpan milikmu me...
02 Apr 2026
Itu Pertama Pengamuk: Khazan Menambahkan Kekal Kemarahan Mengatur ke Merayakan Peringatan tahunan
News
Itu Pertama Pengamuk: Khazan Menambahkan Kekal Kemarahan Mengatur ke Merayakan Peringatan tahunan
Itu Pertama Pengamuk: Khazan, itu tindakan RPG mengatur di dalam itu penjara bawah tanah Pejuang On line semesta, adalah merayakan -nya satu tahun peringatan tahunan, Tetapi alih-alih dari mengharapka...
02 Apr 2026
April Bodoh Hari 2026: Semua dari Ini Bertahun-tahun Terbaik Video Permainan Candaan (Jadi Jauh)
News
April Bodoh Hari 2026: Semua dari Ini Bertahun-tahun Terbaik Video Permainan Candaan (Jadi Jauh)
It’s April Fools’ Day 2026, and that means it’s once again time to comb through another round of the best jokes and pranks the gaming industry has to offer.Social media feeds have already been filled...
02 Apr 2026
makergroup.my.id