
A Belajar di dalam Zamrud, dari produktif perancang Martin Wallace WHO Juga dirancang Kuningan, secara luas dianggap sebagai satu dari itu terbaik strategi pertandingan pernah dibuat, adalah A penasaran Dan kikuk desain dari 2013. Dia adalah penuh dari novel ide Tetapi terbukti memecah belah, sebagai aspek dari itu permainan tidak sepenuhnya gel. Sekarang dia telah A tematik, visual Dan mekanis perubahan, Dan adalah kembali, diganti mereknya sebagai Cthulhu: Gelap Takdir, menjanjikan lebih baik keseimbangan Dan lagi seru permainan. Memiliki baru perancang Travis R. Peluang dikelola ke menyelamatkan Apa adalah bermanfaat dari itu asli ketika menghaluskan mati -nya lebih kasar sudut?
Apa di dalam itu Kotak
Ini adalah A cantik komponen-ringan permainan, menyajikan Anda dengan A utama papan, A bufet, A sedikit lembaran dari kardus token ke memukul keluar Dan dua ukuran dari kartu, satu standar Dan satu berukuran tarot. Secara visual, dia cantik menakjubkan, dengan A mencampur dari membersihkan grafis desain Dan beberapa luar biasa pecinta cinta karya seni itu melakukan A Besar pekerjaan dari membangkitkan keduanya itu tahun 1930-an pengaturan Dan itu tentakel kengerian dari itu mitos. Itu seni dibutuhkan tengah panggung pada semua itu kartu, paling dari yang hanya membawa A sedikit ikon ke menunjukkan milik mereka tujuan.
Meskipun itu kualitas dari itu komponen, Namun, mereka hadiah beberapa praktis masalah untuk itu cerdas pemain game. Itu papan menunjukkan A jaringan dari kota spasi Tetapi adalah Juga digunakan sebagai A menampilkan daerah untuk kartu pemain Bisa mendapatkan selama bermain, yang terlihat Besar Tetapi membuat itu pergerakan jalur di antara itu spasi sulit ke menguraikan. kota Juga membutuhkan ke memegang A mencampur dari pemain bagian-bagian Dan penawaran kubus, yang Bisa mendapatkan penuh sesak Dan membingungkan. Itu kotak menyisipkan memiliki beberapa aneh cetakan itu membuat dia sulit ke celah itu kartu jauh.
Terburuk dari semua adalah itu warna pemain kereta luncur digunakan ke menunjukkan WHO memiliki Apa pada itu papan. Ini adalah dua potong kardus urusan itu memukul keluar, melipat Dan celah bersama – yang adalah Bagus kecuali mereka jangan bugar rapat Dan jatuh terpisah selama bermain. Ini adalah dengan mudah tetap dengan A menyentuh dari lem, Tetapi dia tetap sebuah tidak perlu frustrasi. Itu kotak menyisipkan Juga memiliki A menampilkan daerah ke celah ini di dalam secara individu yang bukan hanya membuat mereka fiddly ke meletakkan jauh Tetapi dibutuhkan ke atas A banyak dari ruang angkasa, membuat dia fiddly ke mencoba Dan menjejalkan semuanya kalau tidak di dalam.
Aturan Dan Bagaimana Dia Dimainkan

Cthulhu Gelap Takdir adalah bukan sebuah khususnya kompleks permainan, Tetapi dia melakukan memiliki A nomor dari tampaknya kecil, fiddly aturan itu Anda membutuhkan ke melaksanakan benar untuk itu permainan ke fungsi.
Gabungan dengan -nya tidak biasa mencampur dari pembangunan dek, daerah kontrol, Dan tersembunyi peran Mekanika, ini cara dia mungkin mengambil A pasangan dari pertandingan sebelum Anda angka keluar Bagaimana ke bermain secara efektif Dan membuat keputusan itu lebih jauh milikmu dalam game sasaran. Pada itu awal dari itu permainan Anda mendapatkan A peran kartu yang gips Anda sebagai sebuah peneliti, A pemuja atau – Dan ini adalah itu terbesar mengubah dari A Belajar Di dalam Zamrud – A pembangkang terhubung ke satu kelompok atau itu lainnya Tetapi mengejar milik mereka memiliki berakhir.
Pada itu samping dari itu papan adalah dua trek untuk "upacara" Dan "penyelidikan" yang Bisa menjadi ditingkatkan selama bermain, penghasilan poin untuk itu pemuja Dan penyelidik masing-masing. Tetapi jangan kesalahan ini untuk A koperasi permainan: setiap pemain Juga memiliki sebuah individu kemenangan titik total Dan hanya satu pemain Bisa menang. Individu poin adalah mencetak gol untuk mengendalikan kota Dan salah satu pembukaan atau penutupan gerbang tergantung pada milikmu peran. Pada itu akhir dari itu permainan, pemain menambahkan itu poin dari milik mereka terhubung melacak ke milik mereka pribadi total, ketika A segelintir dari tambahan poin Bisa menjadi dikumpulkan untuk tindakan tergantung pada milikmu peran: pemuja Dan pembangkang mendapatkan poin untuk pembunuhan musuh agen, untuk contoh.

Pada milikmu berbelok, Anda mendapatkan dua tindakan yang harus menjadi dibayar untuk oleh bermain kartu dari milikmu tangan dengan itu diperlukan simbol. Biasanya, kamu akan melakukannya ingin ke bermain pengaruh kubus Anda Bisa tempat pada kota atau kartu. Jika Anda memiliki A mayoritas dari kubus pada A diberikan kota atau kartu Anda Bisa membelanjakan sebuah tindakan ke mengeklaim dia Tetapi, yang terpenting, ini Bisa hanya menjadi diambil sebagai milikmu Pertama tindakan di dalam A berbelok. Ini cara itu kapan pun Anda penawaran pada sesuatu, lainnya pemain akan selalu memiliki A peluang ke kontes dia sebelum Anda Bisa mengeklaim dia.
Kemenangan cara milikmu kubus pergi ke dalam “kebingungan” ketika lainnya penawar mendapatkan milik mereka kubus kembali, Dan selalu menambahkan A kartu ke milikmu tangan, salah satu itu kartu Anda adalah penawaran pada atau itu terhubung kota kartu. kota adalah Juga bernilai poin Tetapi ada A menangkap: sekali Anda "memiliki" A kota ada Tidak ada apa-apa ke berhenti lain pemain menempatkan kubus pada itu sekarang-kosong kota Dan memulai itu tawaran semua lebih lagi, arti siapa pun Bisa berpotensi mengambil dia mati Anda. Anda kehilangan itu poin Dan itu kartu, Dan mereka memperoleh mereka. Itu hanya jalan ke mencegah ini jahat penawaran perang adalah ke "kunci" itu kota dengan itu cocok tindakan, meskipun bahkan itu proses Bisa menjadi terbalik.

Ini penawaran perang adalah tegang Dan luar biasa tegang, khususnya untuk bernilai tinggi kota Dan dua kali lipat Jadi Kapan individu pemain skor mulai ke bangkit ke arah akhir permainan wilayah. A lajang tindakan Bisa hanya menambahkan kubus ke satu target Dan itu kubus diri adalah A terbatas sumber, membuat milikmu pilihan sekitar Di mana ke tempat mereka dengan senang hati menantang. Kadang-kadang dia bernilai pergi keras pada A lajang target. Lainnya kali dia lebih baik ke menyebar milikmu taruhan Dan sambaran di dalam ke mengeklaim apa pun yang lain meninggalkan. Sering, dia diperlukan ke meletakkan milikmu rencana pada memegang ke berhenti seseorang balap ke dalam itu memimpin, Tetapi akan dia menjadi Anda WHO dibutuhkan itu memukul atau akan Anda mempertaruhkan meninggalkan dia ke lain?
Ini penawaran perang adalah tegang Dan luar biasa tegang, khususnya untuk bernilai tinggi kota.Ketakpastian lebih Apa peran setiap pemain memegang feed ke dalam itu paranoia dari ini kolektif keputusan. Mereka sangat penting Kapan itu permainan berakhir terima kasih ke A dramatis aturan itu tautan pemain dari itu sama fraksi. Ketika Anda Bisa hanya menang secara individu, itu pemain di dalam terakhir posisi Kapan itu skor adalah dihitung secara otomatis mendiskualifikasi setiap lainnya pemain dengan itu sama peran. Ini adalah Mengapa dia penting ke angka keluar WHO adalah WHO ketika mencoba ke melindungi milikmu memiliki identitas, jika tidak Anda Bisa menjadi secara tidak sengaja disabotase oleh A lemah atau sial pendamping. Sama, dia daun-daun Anda di dalam A mengikat sebagai ke apakah ke dorongan milikmu terhubung melacak. Sedang mengerjakan Jadi mungkin berhenti milikmu pendamping seret Anda turun Tetapi dia mungkin Juga membantu mereka menang atau, lebih buruk, tangan itu kemenangan ke A pembangkang.
Petunjuk adalah asalkan oleh A milik pemain tindakan. Umumnya, Anda ingin ke dorongan itu melacak kamu terhubung ke, yang adalah Selesai oleh memperoleh Dan bermain kartu dengan itu warna yang sama simbol sebagai itu melacak. Kultus biasanya ingin ke membuka gerbang Dan penyelidik ke menutup mereka – membingungkan, ini adalah varian dari itu sama tindakan itu Anda mengambil pada sebuah tidak diklaim gerbang ruang angkasa, A gerbang tidak membutuhkan ke menjadi dibuka sebelum dia Bisa menjadi tertutup. Ini menghasilkan Anda individu kemenangan poin Tetapi kamu akan melakukannya membutuhkan bukan hanya A kartu itu penawaran itu gerbang tindakan Tetapi Juga kartu dengan cukup biru kekuatan ikon ke cocok itu gerbang nilai.

Namun, banyak dari hal-hal berlumpur itu perairan. Lagi kartu menutup gerbang dibandingkan membuka mereka, Jadi dia Kadang-kadang bermanfaat untuk A pemuja ke menutup A gerbang ke membantah poin ke penyelidik, untuk contoh. Tetapi itu nyata penendang di dalam ini pandangan adalah itu pembangkang, WHO memperoleh poin dari A mencampur dari sumber, seperti sebagai untuk pembukaan atau penutupan gerbang, tanpa memedulikan dari yang fraksi mereka terhubung ke. Mereka A fantastis tambahan ke itu mencampur, ramping ke atas kemenduaan Dan kecurigaan dibandingkan ke itu asli, Di mana dia adalah A kecil juga mudah ke angka keluar Di mana setiap milik pemain kesetiaan berbaring, ketika tetap menawarkan milik mereka memiliki petunjuk sebagai ke WHO adalah WHO melalui milik mereka pilihan.
Dan Jadi pemain bergerak melalui itu kaya sup dari itu permainan, merancang ke menggunakan -nya bermacam-macam tuas ke lebih jauh milik mereka rencana tanpa memberi jauh milik mereka loyalitas. Di sana adalah bermacam-macam cara ke mendekati bermain: Anda Bisa fokus pada kota Dan berlari itu mempertaruhkan dari memiliki mereka direnggut dari Anda, atau mencoba ke membangun milikmu dek dengan cukup kekuatan ikon ke menutup bernilai tinggi gerbang atau membunuh musuh, yang kegunaan A serupa mekanisme. Keduanya memerlukan Anda ke memiliki agen pada itu papan: Anda awal dengan satu, mewakili milikmu memiliki karakter, Dan Bisa mendapatkan yang lain melalui kartu, WHO Bisa Kemudian bergerak sekitar itu papan ke target gerbang Dan musuh agen. Berbeda dengan banyak pembuat dek milikmu memulai dek adalah secara adil baik, Jadi mengabaikan kartu perolehan ke fokus pada bangunan pengaruh alih-alih adalah Juga A giat strategi.

Sering, itu paling sukses mendekati adalah hanya ke mengenali mencetak gol peluang Kapan mereka timbul Dan manfaat A mencampur dari strategi, meskipun ini dibutuhkan pengalaman ke mengenali. Dan semua itu ketika kamu akan melakukannya membutuhkan satu mata lebih milikmu bahu ke mencoba Dan angka keluar milik pemain loyalitas Dan memastikan kamu bukan secara tidak sengaja diambil turun oleh milikmu tanpa disadari pendamping yang akan datang di dalam terakhir. Jika Anda bahkan memiliki satu, itu adalah: itu loyalitas kartu mencampur bervariasi oleh pemain menghitung Dan dia mungkin itu kamu bekerja pada milikmu memiliki. Ini aspek dari itu permainan cara dia tentu saja terbaik ke bermain dengan lebih tinggi pemain angka, meskipun dia fitur A heran kokoh solo mode melawan sebuah otomatis pemuja lawan.
Di mana ke Membeli