
Mereka mengatakan setiap hari adalah A sekolah hari. Hari ini SAYA dipelajari A baru ketentuan; satu saya sudah tidak pernah mendengar di dalam 23 bertahun-tahun dari menulis tentang balap pertandingan, Dan hampir 40 bertahun-tahun dari bermain mereka.
Itu ketentuan? Atmosfer penggerak. Itu arti? Dengan baik, untuk Tempat bermain dia menjelaskan itu tindakan dari pemain WHO hanya melompat di dalam A mobil, tanaman milik mereka kaki pada itu pedal, Dan pelayaran melalui itu membuka dunia.
"Kami tahu dari banyak pertandingan Sekarang itu di sana adalah Jadi banyak pemain WHO hanya atmosfer menyetir; mereka hanya pergi dari tempat ke tempat di dalam milik mereka mobil mengalami itu dunia," menjelaskan desain direktur Torben ellert. "Jadi membuat A dunia itu adalah keduanya autentik ke Apa Jepang terasa menyukai, Tetapi adalah Juga bermanfaat untuk pemain ke menyetir sekitar di dalam, adalah sesuatu Kami Sungguh diinginkan ke Mengerjakan ini waktu.
Kami tahu dari banyak pertandingan Sekarang itu di sana adalah Jadi banyak pemain WHO hanya atmosfer menyetir; mereka hanya pergi dari tempat ke tempat di dalam milik mereka mobil mengalami itu dunia."Bagian dari itu datang dari itu fakta itu telemetri memberitahu kita itu kita sudah telah mendapatkan ini sangat besar kelompok dari pemain WHO hanya menyetir Tetapi, sebagai Anda tahu, itu kampanye di dalam itu sebelumnya pertandingan adalah lumayan doyan ke spesifik hal-hal. Dan itu pemain WHO adalah hanya penggerak, mereka tidak memiliki A banyak dari mobil [Dan] mereka tidak memiliki A banyak dari kredit, Karena mereka tidak menarik dengan itu pertandingan tersusun kampanye dari kemajuan.”
Tempat bermain Pertandingan memiliki sebelumnya dibahas -nya diubah mendekati ke itu inti kampanye dari Forza Horison 6, yang membuang itu konsep dari tiba pada itu Horison Festival sebagai sebuah didirikan bintang super. Di dalam Forza Horison 6 Anda akan menemukan dirimu sendiri di dalam Jepang sebagai A turis, dengan TIDAK awal asosiasi dengan itu Horison Festival. Itu akan terjadi hanya menjadi sebagai Anda berhasil menyelesaikan itu kualifikasi acara itu kamu akan melakukannya menghasilkan A bagian manset lengan kemeja ke memasuki itu besar menunjukkan sebagai sebuah terakreditasi festival pembalap.
Apa mengatur ke mengikuti akan menjadi A banyak lagi dikurasi balap pengalaman, lulus melalui itu Horison Festival berwarna bagian manset lengan kemeja tingkatan melalui itu mobil kelas – yang memiliki pernah terinspirasi oleh itu sangat Pertama Forza Horison permainan. Sebagai A hasil, Forza Horison 6 paling tinggi mobil kelas akan menjadi terlarang di dalam itu terbatas dari itu festival peristiwa struktur sampai banyak Nanti di dalam itu permainan. Itu ide Di Sini, dia sepertinya, adalah A lagi terbuka (Dan berpotensi lagi bermanfaat) nalar dari kemajuan.
Apa muncul ke memiliki dibuat ini perubahan ke itu kampanye mengalir mungkin – tanpa mengorbankan itu kebebasan itu Forza Horison seri salam sebagai A inti pilar dari -nya identitas – adalah itu cara di dalam yang Forza Horison 6 akan pergi tentang bermanfaat bermain di tempat lain.
"Ketika Kami Mengerjakan memiliki A festival kampanye itu adalah A sedikit lagi tersusun dibandingkan kita sudah Selesai di dalam itu masa lalu, Kami Sungguh diinginkan ke hanya memiliki hal-hal ke Mengerjakan sebagai Anda melaju sekitar di dalam Jepang," mengatakan ellert. "Itu telah membawa kita ke ini bahasa dari 'Menemukan Jepang', itu Sungguh secara kebetulan ternyata keluar ke menjadi itu Jepang turis agensi slogan, 'Jepang: Tak ada habisnya Penemuan.' Itu adalah rapi."
Ketika Kami Mengerjakan memiliki A festival kampanye itu adalah A sedikit lagi tersusun dibandingkan kita sudah Selesai di dalam itu masa lalu, Kami Sungguh diinginkan ke hanya memiliki hal-hal ke Mengerjakan sebagai Anda melaju sekitar di dalam Jepang.Ellert ingat masukan dari pemain di dalam itu bangun dari itu melepaskan dari Forza Horison 4, bingung tentang itu kekurangan dari hal-hal ke Mengerjakan pada itu peta.
"Pendengaran kembali dari pemain WHO rakyat tahu, menyukai, 'Oh, SAYA dimulai itu permainan Dan SAYA melaju ke Edinburgh, Dan di sana adalah Tidak ada apa-apa pada itu peta,'" Dia mengatakan. “Uh-oh. Dengan baik, dia Karena lumayan secara harfiah Anda tidak Mengerjakan noda Bagaimana. Jika Anda jangan Mengerjakan noda Bagaimana itu permainan tidak klik lebih Dan memberi Anda itu Berikutnya benda."
Namun, alih-alih dari memutar lengan ke mendapatkan pemain ke melibatkan dengan A lajang metode dari melanjutkan, ellert menjelaskan dia dirasakan lebih baik ke desain Forza Horison 6 di dalam A jalan "itu akan mengangkat rakyat" WHO memilih ke bermain dia milik mereka jalan.
"Pada itu satu tangan SAYA memikirkan dia datang turun ke ini menginginkan ke memiliki hal-hal itu adalah hanya secara organik di dalam itu dunia sebagai Anda menyetir sekitar," Dia mengatakan. "Itu jelas sekali Bisa menjadi pemandangan itu Anda Bisa melihat, atau Dingin bit dari jalan itu Anda Bisa bertemu, Tetapi menghubungkan mereka ke permainan sistem adalah Sungguh penting Karena itu menciptakan lagi menarik pengalaman.
"Jadi SAYA memikirkan satu menjawab untuk dia adalah dari itu titik dari melihat: membuat hal-hal itu Anda menemukan itu adalah dapat dimainkan, hanya di dalam itu dunia. Anda mengurangi itu gesekan; Anda membuat dia lebih mudah ke Mengerjakan sesuatu bersama dengan lainnya rakyat."
Itu "sesuatu" itu Aku didemonstrasikan Hari ini adalah Forza Horison 6 baru waktu menyerang penggerak.
"Waktu menyerang adalah A merek baru fitur untuk Forza Horison 6,” menjelaskan memimpin permainan perancang Dave Orton. "Dia A dunia bersama fitur Di mana dia semua tentang mendapatkan itu tercepat pangkuan waktu mungkin pada ini menakjubkan akar rumput sirkuit lintas kita peta.
“Itu lumayan bervariasi. Anda mungkin memiliki sebuah off-road satu, Anda mungkin memiliki A fokus pada trek satu. Dan Sungguh, pada -nya inti, Anda adalah pengaturan A pangkuan waktu Dan Kemudian mencoba ke mengalahkan itu setiap waktu. Dan Kami memiliki terbelah itu menunjukkan Anda mendapatkan lebih cepat atau lebih lambat, Dan setiap waktu Anda Mengerjakan A pangkuan Anda mendapatkan kredit Dan XP sebagai Sehat. Itu itu solo pengalaman, Dan ada baik dari A lingkaran Di mana Anda Bisa hanya panas pangkuan untuk sebagai panjang sebagai Anda ingin."
Namun, waktu menyerang dibutuhkan pada A baru dimensi Kapan bermain dengan atau sekitar yang lain.
"Benar-benar dia A tempat Di mana kita sudah terlihat lainnya pemain mengumpulkan," Orton berlanjut. "Dia A tempat dari aktivitas. SAYA pergi kembali ke itu dunia bersama energi itu Anda mendapatkan dari nyata pemain. Ini adalah A hotspot Di mana kamu akan melakukannya menemukan lainnya pemain WHO adalah Juga panas menjilat.
"Kami Juga memiliki ini di dunia papan peringkat itu melacak itu terbaik kali lintas itu masyarakat, Dan itu adalah tersaring ke milikmu PI kelas. Ini adalah Sebenarnya membumi, di dunia papan peringkat. Anda akan melakukannya melihat itu atas tiga kali lintas itu masyarakat pada milikmu PI, Dan kamu akan melakukannya melihat milikmu waktu – Jadi kamu akan melakukannya selalu melihat milikmu nama; kamu akan melakukannya selalu melihat milikmu mobil dengan milikmu corak, Dan Di mana Anda pangkat pada itu papan peringkat.
"Anda Bisa Juga melihat milikmu menyaingi sebagai Sehat, Dan itu jalan itu itu menyaingi sistem bekerja adalah dia akan selalu memprioritaskan milikmu teman-teman. Jadi Anda mungkin menjadi penggerak masa lalu, Dan Kemudian Anda Bisa melihat itu satu dari milikmu teman-teman memiliki Sebenarnya atasnya milikmu skor. Semua di dalam itu dunia; Anda hanya melihat, 'Ku teman-teman di sana Dan mereka di depan dari Saya,' Dan Anda Bisa pergi di dalam Dan mencoba Dan mengalahkan mereka. Dia A sistem itu, Kapan Kami meletakkan dia di dalam itu permainan, kita sudah hanya terus menerus dibuat pada dia Dan telah mendapatkan dia ke Di mana dia adalah Sekarang. Itu momen Kami meletakkan waktu menyerang di dalam Dan telah sesuatu pelacakan milikmu pangkuan waktu, Kami tahu Kami adalah ke sesuatu. Kemudian Kami dimulai menambahkan delta dari milikmu pangkuan waktu, Kemudian Kami dimulai menambahkan terbelah, Kemudian Kami dimulai menambahkan itu kombo. Dan kita sudah dikembangkan ini fitur ke menjadi sesuatu itu kita Sungguh, Sungguh bersemangat ke bermain."
Itu momen Kami meletakkan waktu menyerang di dalam Dan telah sesuatu pelacakan milikmu pangkuan waktu, Kami tahu Kami adalah ke sesuatu.Menarik dengan waktu serangan di dalam Forza Horison 6 adalah A sama sekali mulus pengalaman. Anda jangan membutuhkan ke menyetir ke A penanda di dalam itu dunia, mengaktifkan dia, Dan mendapatkan sarat ke dalam A lobi. Anda hanya menyetir keluar ke satu dari itu peta permanen balapan sirkuit, menyetir ke dalam itu daerah diri, Dan Kemudian menyetir ke itu melacak. Pada itu titik, kamu balap.
“Kami sudah Juga telah mendapatkan A waktu menyerang sirkuit pada Legenda Pulau, Dan dia menakjubkan," mengatakan Orton. "Jadi sebagai Anda bekerja milikmu jalan melalui itu kampanye Dan menjadi A Horison Legenda, Anda memiliki mengakses ke ini merek baru daerah, Dan di sana adalah A fantastis waktu menyerang sirkuit pada di sana. Jadi Aku Sungguh bersemangat ke melihat Apa rakyat Mengerjakan pada itu."
Temuan organik cara ke hadiah pemain untuk hal-hal mereka adalah sudah sedang mengerjakan adalah A kunci pengemudi di belakang itu tambahan dari waktu menyerang.
"Horison adalah A permainan itu cara A banyak ke banyak rakyat, Dan dia cara berbeda hal-hal ke berbeda rakyat," mengatakan ellert. "Di sana adalah rakyat ke yang Sungguh membersihkan, teknis balap adalah semuanya. Dan Anda memiliki rakyat WHO hanya ingin ke menyetir sekitar. Anda memiliki rakyat WHO ingin ke membangun, atau rakyat WHO ingin ke mengambil foto. Di sana adalah banyak rakyat Dan banyak berbeda cara ke bermain A Horison permainan.
"Di dalam sebelumnya pertandingan kita sudah terharu ke A lebih luas baik dari kampanye itu mengatakan, 'Apa pun Anda Mengerjakan akan kemajuan Anda.' Dan untuk ini permainan, Kami diinginkan ke menjadi mampu ke bersandar ke dalam itu di dalam A jalan itu adalah sangat banyak didorong oleh Di mana Anda melaju. Jika Anda bisa menemukan dia, dia adalah A benda, Anda bisa Mengerjakan dia. Jika Anda Bisa menemukan A jalan balapan suatu tempat di dalam Tokyo Kota, Anda Bisa Mengerjakan itu jalan balapan langsung. Ada TIDAK gerbang ke dia. Dan Karena Kami telah itu kebebasan – Karena Anda bisa hanya menyetir mati Dan mengambil beberapa foto atau menyetir mati Dan Mengerjakan satu dari itu Horison Cerita – itu dimaksudkan itu Kami telah A penuh kemajuan sistem itu diberikan itu pemain A jalan ke bermain itu permainan.
"Dia dimaksudkan itu Kami bisa Kemudian mengatakan, 'Oke, Apa jika Horison Festival balapan Sebenarnya adalah berpagar oleh kemajuan? Apa jika Anda telah ke menggunakan kelas C mobil Dan kelas B mobil Dan Kemudian kelas A, sebelum Anda bisa mendapatkan A peluang ke menggunakan milikmu S1, milikmu S2 atau milikmu Rp? Anda telah ke bergerak ke atas melalui itu peringkat. Karena Kami telah itu kemampuan ke mengatakan, 'Lihat, jika semua Anda ingin ke Mengerjakan adalah atmosfer menyetir, itu permainan akan sangat membiarkan Anda Mengerjakan itu, Dan hadiah Anda untuk sedang mengerjakan itu, Dan memberi Anda kemajuan untuk sedang mengerjakan itu. Dia dimaksudkan itu Kami bisa menerapkan lagi struktur ke itu festival fantasi di dalam itu dunia."
Jika semua Anda ingin ke Mengerjakan adalah atmosfer menyetir, itu permainan akan sangat membiarkan Anda Mengerjakan itu, Dan hadiah Anda untuk sedang mengerjakan itu, Dan memberi Anda kemajuan untuk sedang mengerjakan itu.“Ayo mengatakan kamu pada itu kelas B bagian manset lengan kemeja," mengatakan Orton. "Jika kamu sudah telah mendapatkan sebuah S1, Anda Bisa tetap mengambil itu bulat di dalam itu berkeliaran bebas dunia. Anda Bisa tetap mengambil itu ke itu dunia bersama pengalaman. Anda mengambil dia ke milikmu jalan balapan, waktu menyerang. Tetapi Kapan Anda pergi ke dalam itu Horison Festival bagian manset lengan kemeja kampanye, itu Kapan itu pembatasan datang di dalam."
“I memikirkan itu Sungguh Bagus benda tentang dia adalah itu dia berbicara ke sesuatu itu pemain Mengerjakan Bagaimanapun," mengatakan ellert. "Banyak menyukai itu menyeret bertemu fitur, Kami tahu pemain Cinta disinkronkan menyeret lampu. Mereka Cinta ke melihat yang mobil adalah tercepat.
"Dan oleh temuan cara ke hanya enteng gulungan di dalam sistem itu Bisa membuat itu A lagi bermanfaat benda ke Mengerjakan, dia terasa menyukai, alih-alih dari pepatah ke pemain, 'TIDAK, datang kecil teman; Kami harus pergi Dan Mengerjakan ini Sekarang,' dia lagi menyukai, Hai, menyimpan sedang mengerjakan itu hal-hal itu kamu sudah sedang mengerjakan, Dan di sana adalah ini sistem itu datang ke dalam tempat ke membuat itu A lagi bermanfaat pengalaman. Horison adalah lebih baik bersama, Kanan?"
Kami bukan ditampilkan A demo dari itu Forza Horison 6 dunia terbuka menyeret balap di dalam tindakan, Tetapi itu tim laporan dia akan fungsi di dalam itu sama jalan sebagai itu waktu serangan.
"Menyukai waktu menyerang, dia semua di dalam itu dibagikan dunia," mengatakan Orton. "Jadi kamu bukan memuat keluar, kamu bukan penjaruman. Kami memiliki tiga menyeret strip di dalam kita dunia, Dan semua dari mereka memiliki A jaringan pada itu awal Dan dia telah mendapatkan disinkronkan lampu untuk setiap pemain lintas itu masyarakat."
"Anda Bisa batu ke atas ke A jaringan, Anda Bisa siap ke atas, Dan mengatakan, ‘I ingin ke menyeret balapan.' Itu akan meletakkan Anda di dalam milikmu jaringan, Dan Kemudian Anda hanya Tunggu untuk itu hijau lampu. Jadi, pada itu titik, Anda Bisa memegang itu rem elektronik Dan mendapatkan milikmu mencekik ke atas. Dan Kemudian sebagai segera sebagai itu lampu pergi hijau, jika Anda menarik mati, Anda mendapatkan dilempar ke dalam A menyeret pertemuan. Dia trek milikmu waktu. Serupa ke waktu menyerang, kamu akan melakukannya mendapatkan kredit Dan XP setiap waktu. Anda membuat milikmu jalan kembali, Dan Anda pergi lagi.
"Mereka Juga memiliki itu sama di dunia papan peringkat teknologi sebagai Sehat. Jadi kamu akan melakukannya melihat itu terbaik menyeret pembalap di dalam itu masyarakat, kamu akan melakukannya melihat milikmu waktu, kamu akan melakukannya melihat milikmu saingan. Dan itu Besar benda tentang itu di dunia papan peringkat untuk waktu menyerang Dan menyeret bertemu adalah mereka mengatur ulang setiap pekan. Jadi ada A baru rutin itu pemain Bisa memiliki Di mana, setiap waktu itu musim perubahan, Anda Bisa pergi Dan meletakkan milikmu nama ke atas pada itu papan lagi."
Dengan waktu menyerang Dan menyeret balap diperiksa, itu Berikutnya logis melangkah akan menjadi melayang, akan dia bukan?
"Ya, kita sangat bersemangat tentang itu sebagai Sehat," menyeringai Orton. “Itu semua Sakit mengatakan."
"Untuk Apa dia bernilai, Sekarang kita sudah telah mendapatkan acara itu Bisa terjadi di dalam bebas berkeliaran, dia hanya berubah itu jalan Kami memikirkan tentang kita pengalaman pergi maju di dalam Horison. Ada A saraf di dalam semua kita otak pergi, 'Benar, kita sudah telah mendapatkan sesuatu Di Sini.' Jadi, Ya, jam tangan ini ruang angkasa."
Untuk Apa dia bernilai, Sekarang kita sudah telah mendapatkan acara itu Bisa terjadi di dalam bebas berkeliaran, dia hanya berubah itu jalan Kami memikirkan tentang kita pengalaman pergi maju di dalam Horison.Ada lain lapisan ke itu dunia terbuka pengalaman dari Forza Horison 6, Dan itu itu pertandingan baru link keahlian sistem. Forza Horison penggemar adalah TIDAK ragu sangat akrab dengan itu keahlian titik sistem, Dan Bagaimana dia terikat ke dalam penghasilan Dan membuka kunci mobil keuntungan, pengganda, bonus, Dan bahkan eksklusif mobil. Ini waktu sekitar, Namun, kamu akan melakukannya mendapatkan A penggemar pada keahlian poin oleh penghasilan itu sama keterampilan sebagai lainnya di dekat sini pemain pada itu sama waktu.
"Jadi kita keahlian sistem menyentuh semuanya Anda Mengerjakan," menjelaskan Orton. "Jika Anda menghancurkan melalui A gerbang, Anda mendapatkan A reruntuhan keahlian. Dia A Sungguh menarik lingkaran sebagai Anda hanya atmosfer menyetir Dan menyetir sekitar di dalam kita permainan. Dan Kami diinginkan ke membuat multipemain pengalaman dari kita keahlian sistem.
"Jadi dengan link keterampilan, jika Anda melakukan itu sama keahlian dengan seseorang kalau tidak, Anda mendapatkan dihargai dengan A link versi dari itu. Jadi jika Aku bersama-sama melayang dengan Torbin, Kami mendapatkan A link melayang. Jika kita pergi turun itu jalan bebas hambatan sebagai cepat sebagai Kami Bisa, Kami mendapatkan A link kecepatan. Dan dia seperti A tanpa gesekan jalan ke menghubungkan dengan lainnya pemain. kamu hanya bermain itu permainan di dekat seseorang kalau tidak Dan, hanya oleh sedang mengerjakan itu, kamu mendapatkan dihargai untuk dia.
"Sebagai Anda adalah sekitar lainnya pemain Dan hanya bermain itu permainan kamu akan melakukannya memiliki ini lembut penarik itu hadiah Anda untuk pelekatan bersama. Dan kita link keahlian sistem adalah hanya itu, semua itu jalan ke atas ke jika Anda Mengerjakan A 12 pemain barel gulungan, kamu akan melakukannya mendapatkan A versi dari itu. Dan SAYA ingin ke melihat rakyat Mengerjakan itu!"
"Dia sepenuhnya sistemik,” menambahkan ellert. "Jadi, Ya, di sana adalah tempat Di mana dia lagi mungkin ke terjadi, yang adalah Mengapa Kami tampak pada itu waktu menyerang. kamu banyak lagi mungkin ke melihat kecepatan Dan melayang di sana Tetapi, pada A bahaya tanda; Anda pergi mati itu bahaya tanda bersama, kamu pergi ke mendapatkan link udara."
"Dan menyeret bertemu: link pemadaman keterampilan,” mengatakan Orton. "Dia hanya A Sungguh Bagus jalan dari hanya bermanfaat Anda untuk makhluk sekitar lainnya rakyat tanpa Anda Sungguh pemikiran tentang dia."
Forza Horison 6 pasar purna jual mobil adalah sebuah bersebelahan konsep ditaburi ke dalam itu membuka dunia. Mereka mobil itu kamu akan melakukannya datang lintas, diparkir ke atas Dan tersedia untuk pembelian dari di dalam itu membuka dunia diri. Sebagai bagian dari hari ini demo, A disesuaikan Honda S2000 adalah duduk di dekat itu pintu masuk dari satu dari itu waktu menyerang sirkuit. Sebagai pemain, Sehat menjadi mampu ke gulungan ke atas ke ini Dan pembelian mereka – Dan salah satu mengirim mereka ke kita garasi atau melompat di belakang itu roda langsung.
"Karena itu sistem selalu terlihat pada itu jenis dari mobil itu Anda bisa memberi, itu negara dari milikmu kampanye, Anda adalah hampir selalu pergi ke melihat A mobil itu adalah relevan ke itu benda kamu tentang ke Mengerjakan, Dan dia lebih murah dibandingkan pembelian dia pada itu Mobil Menunjukkan," mengatakan ellert. "Jadi dia itu optimal jalan ke memperluas milikmu mobil koleksi. Dan Anda mendapatkan ini keuntungan dari, Anda melihat itu benda di dalam itu dunia. Dia lebih baik dibandingkan hanya A bagian dari UI.”
"Ya, ada sesuatu tentang melihat itu mobil di dalam itu dunia," setuju Orton. “Ada baik dari sebuah daya tarik ke dia."
Untuk miliknya bagian, Orton salam itu tambahan dari hal-hal menyukai mulus waktu menyerang Dan menyeret balap di dalam itu membuka dunia, plus itu link keahlian sistem, sebagai sebuah evolusi pada itu dunia bersama Horison Kehidupan fitur dari Forza Horison 4.
"Itu sama sekali berubah itu jalan Anda pengalaman Horison," Dia mengatakan. "Dengan nyata pemain Dan nyata rakyat, Anda mendapatkan ini tidak terduga seru, Dan itu sedikit keserampangan dari nyata rakyat itu Anda tidak bisa membuat ulang dimana saja kalau tidak. Itu sebuah energi itu Kami diinginkan ke hanya menangkap Dan melanjutkan ke memperbaiki pada. Jadi, dengan hal-hal menyukai waktu menyerang Dan kita link keahlian sistem, dia Sungguh menciptakan sistem itu menggambar pemain bersama Jadi itu Kami memiliki lagi dari itu seru pertemuan dengan lainnya pemain.
Dengan hal-hal menyukai waktu menyerang Dan kita link keahlian sistem, dia Sungguh menciptakan sistem itu menggambar pemain bersama Jadi itu Kami memiliki lagi dari itu seru pertemuan dengan lainnya pemain."Dan Kami tahu itu A memuat dari pemain membelanjakan milik mereka waktu di dalam ini negara, di dalam ini bebas berkeliaran ruang angkasa dari lainnya pemain. Jadi Kami tahu di sana adalah pemain di sana Kami Bisa mendapatkan fitur untuk. Dan Sungguh dia adalah baik dari A sinergi dari, Kami tahu di sana adalah pemain di dalam itu ruang angkasa, Dan Kami tahu Kami ingin ke menggambar pemain bersama dengan lagi sistem itu mendorong Anda untuk hanya penggerak sekitar Dan menjelajah.
"Dan SAYA tebakan A terakhir titik sebagai Sehat; itu pemain WHO adalah di dalam ini ruang angkasa, Kami ingin ke memberi mereka lagi cara untuk mereka ke menghasilkan kredit Dan XP. Sebelumnya, itu terbaik jalan ke Mengerjakan itu adalah ke pergi ke dalam sebuah peristiwa Dan memuat keluar Dan yang lainnya. Tetapi Sungguh Sekarang, jika Anda hanya tinggal di dalam itu ruang angkasa Dan kamu panas menjilat pada waktu menyerang, atau pada menyeret bertemu, kamu penghasilan kredit Dan XP hanya dari sedang mengerjakan itu. Dan itu adalah lain alasan. Karena Kemudian Tiba-tiba Anda memiliki lagi kredit. Anda Bisa membeli lagi mobil, Anda Bisa membeli lagi pasar purna jual mobil. Jadi milikmu garasi mendapat lebih besar. Dan Kemudian Anda awal ke melihat itu luasnya dari kita penggerak pengalaman, semua di dalam itu sama ruang angkasa."
IGN akan memiliki banyak lagi pada Forza Horison 6 selama Berbaris, termasuk A dalam menyelam pada -nya berbasis di Jepang peta, A Lihat pada itu pertandingan baru kustomisasi, Dan lagi.
Lukas adalah A Senior Editor pada itu IGN ulasan tim. Anda Bisa melacak dia turun pada langit biru @mrlukereilly ke bertanya dia hal-hal tentang hal-hal.